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miércoles, 1 de enero de 2014

Grand Theft Auto V

El más esperado. Tanto que los comercios españoles han sido incapaces de respetar su fecha de salida oficial. GTA vuelve con una nueva entrega numerada tras cinco años de trabajo al más alto nivel que culminan en el que es, sin paliativos, el mejor juego de la presente generación y sandbox definitivo. Roba, extorsiona, secuestra, trafica, asesina. Vive al límite. Pero nunca, nunca cabrees a Trevor.

Todo crimen, ningún castigo:


GTA V no es el juego perfecto. Ninguno lo consigue. Pero si hubiera que escoger un solo y único videojuego como compra segura de toda esta generación, ése sería éste; Grand Theft Auto V consigue ser el GTA más completo, profundo, variado, amplio y divertido de toda la serie. Alimentado por una ambición salvaje, además.
Un logro que impresiona menos viniendo de Rockstar. Es lo que se espera de ellos conociendo su nivel de autoexigencia, talento y determinación, los más de cinco años de duro desarrollo y el presupuesto récord que esta super producción ha manejado. Es complicado, imposible, encontrar un videojuego que transmita esta sensación de trabajo bien hecho a todos sus niveles y apartados. La diferencia está en el concepto mismo de GTA V, que poco tiene que ver con el de cualquier videojuego del catálogo actual, incluidos los superventas del momento.
Grand Theft Auto V pasa por encima de los mejores multiplataforma de la presente generación de consolas. Y lo hace aplicando una única regla: que el jugador no cese de encontrar motivaciones, una tras otra, para seguir invirtiendo horas en este mundo virtual. Y por supuesto, que se divierta en ello, muy mucho.



Triunvirato de malhechores:


El giro más destacable que aporta GTA V a la serie se encuentra en controlar a una banda de atracadores con tres ladrones protagonistas. El trío formado por Michael, Franklin y Trevor, con todo lo que ello supone. Especialmente en el control, con el cambio dinámico de personaje en tiempo real dentro y fuera de las misiones. También respecto a la narrativa, desarrollando sus radicalmente diferentes personalidades, motivaciones, relaciones e historias por separado pero teniendo presente que forman parte de un entramado común.Michael, con influencias de Tony Soprano, cuarentón, padre de familia disfuncional, y chivato del FBI reconvertido a testigo protegido, multimillonario, criminal retirado y hastiado, busca dar rienda suelta a la bestia que ha soterrado y le ha abocado a una vida miserable y depresiva. Franklin, que por momentos tiene destellos y recuerda a CJ, mataría por tener su gran oportunidad para abandonar los trapicheos, timos y menudeo a los que está abocado en un barrio rodeado de homies y niggas incapaces de pensar a lo grande. La tendrá, y la aprovechará. Y por último, Trevor, CEO de Philips Enterprises como le gusta remarcar, es un guarro, inestable, imprevisible, politoxicómano, bipolar, con tendencias homicidas y lleva años inmerso en una espiral autodestructiva que para su suerte parece no culminar nunca. Pero tras esa fachada de maníaco sociópata, se esconde una mente criminal tremendamente calculadora -su boca escupe algunas de las frases más memorables de todo GTA-, con las ideas claras, capaz de convertirse en el rey del condado de Blaine, tierra de laboratorios de metanfetamina, plantaciones de marihuana y prostitutas, con 150.000 dólares en el bolsillo nada más empezar el juego. Los tres se acabarán encontrando, accidentalmente o tras una ardua búsqueda, es algo que el guión resuelve y conecta bien. Y se toma su tiempo. No controlaremos al trío al completo hasta aproximadamente las 8 horas de juego. Todo ello arrancando en forma de flashback. Con una mirada al pasado, al año 2003. A un golpe que acabó mal y que supone el inicio más vibrante de toda la saga.



Ahora un par de vídeos del juego, espero que os halla gustado y ya sabéis que podéis estar al tanto de mis nuevas entradas en mi twitter: @reflexionmas

Grand Theft Auto V: El Tráiler Oficial


Grand Theft Auto V: Tráiler de Gameplay


Dejad comentarios sobre alguna duda que tengáis así como en algún momento del juego estéis atascados yo os lo resolveré, gracias.



martes, 31 de diciembre de 2013

Los juegos más vendidos de 2013


Con el 2013 a punto de decir adios es un buen momento para echar la vista atrás y hacer un repaso de lo mejor del año. Uno de los indicadores de qué ha sido lo que más ha gustado del año, lejos de gustos personales de cada uno de nosotros, es el número de copias vendidas. En éste aspecto hay un claro triunfador, GTA V, juego que fue puesto a la venta el pasado mes de septiembre y en sólo tres meses ha conseguido una cifra record de ventas, casi alcanzando los 27 millones de copias en todo el mundo.
Ante esa gran cifra, poco parece lo que ha vendido el segundo juego del que más copias se han adquirido, Call of Duty: Ghosts. El juego de Activision ha conseguido vender la nada desdeñable cifra de 12,71 millones de copias. El resto de juegos de éste Top 10 de 2013 lo componen títulos que también han dado mucho que hablar éste año, como es el caso de las últimas entregas de franquicias consagradas como Pokémon, Assassin’s Creed o FIFA.


Los juegos más vendidos de 2013:



1-GTA V (XBox 360, PS3): 26,75 millones:


2-Call of Duty: Ghosts (XBox 360, PS3, XBox One, PS4, PC, WiiU): 12,71 millones:



3-FIFA 14 (XBox 360, PS3, XBox One, PS4, WiiU, PC, 3DS, PSVita): 8,11 millones:



4-Pokémon X/Y (3DS): 7,64 millones:


5-Assassin’s Creed IV Black Flag (XBox 360, PS3, XBox One, PS4, WiiU, PC, 3DS, PSVita): 4,11 millones:


6-The Last of Us (PS3): 3,69 millones:


7-Animal Crossing (3DS): 3,35 millones:





Dejad comentarios acerca de vuestros intereses o temas que os gustaría que tratase en el blog, además podéis estar al tanto de mas novedades en mi twitter: @reflexionmas